Nintendon Miitomon sammutus on herätyspuhelu älypuhelimen seurantaan

Jos olet koskaan pitänyt Miitomosta, voit kirjautua sisään hautausmaalleen ja hankkia joukon ilmaisia ​​vaatteita ja esineitä ennen kuin peli virallisesti päättyy toukokuussa.Jos olet koskaan pitänyt Miitomosta, voit kirjautua sisään sen hautausmaakauteen ja hanki joukko ilmaisia ​​vaatteita ja esineitä ennen peliä virallisesti päättyy toukokuussa.Nintendo

Maaliskuussa 2016 Nintendo julkaisi vihdoin ensimmäisen pelinsä älypuhelimet, ja vaikka se ei ollut yksi yrityksen klassikoista franchising, oddball Miitomo näytti siltä, ​​että se voisi olla hyvä älypuhelin sopii.

Vaikka peli houkutteli otsikoita ja miljoonia latauksia ensimmäisellä viikolla se ei osoittautunut vankkaksi, klassiseksi Nintendo “sosiaalinen peli”, kuten Animal Crossing. Alle kaksi vuotta myöhemmin sovellus on jo ottanut ensimmäiset askeleensa kohti a peli palveluna -hautausmaa, kun Nintendo ilmoitti pelin maksettujen mikrotransaktioiden (MTX) välitön jäädyttäminen torstaina eteenpäin pelin täydellisestä sammutuksesta 9. toukokuuta. Sinä päivänä kaikki sisäänkirjautumisyritykset lakkaa toimimasta, ja kaikki peliin tehdyt Mii-merkit tulevat olla loukussa. (Kirjaudu sisään ennen sammutusta, jos haluat siirrä ne Miit toisiin yhteensopiviin konsoliin, kuten Switch ja Nintendo 3DS.)

Tämä ilmoitus, kuten ne, jotka olemme nähneet pian kuolla MMO- ja online-pelit tarjoavat lohdutuksen ilmaisista pelin sisäisistä tuotteista ja bonukset pelaajille, jotka jatkavat sisäänkirjautumista finaaliin asti päivää. Pelin japanilainen sivusto kuvaa tulevia palautuksia kaikille käyttämättömät maksetut valuutat pelissä, mutta emme nähneet samanlaista tekstiä näkyvät englanninkielisessä ilmoituksessa, ehkä MTX: n oletusarvo, jota ei voida palauttaa, kaupoissa, kuten Google Play ja iOS App Store.

Lisälukema

Päivänä, jolloin Mario Kart kuoli: Nintendon tappaja ja verkkokonsolien tulevaisuusMiitomon saapuminen alkuvuodesta 2016 muistutti toinen Nintendo-franchising, Tomodachi Life, ja ensin punastumme me Toivoimme, että jotkut Tomodachin virheistä korjataan älypuhelimella saavutettavuuden ja laajemman sosiaalisen verkon kautta alustoille. Valitettavasti Miitomo oli täydellisen sosiaalisen luuranko kokemusta siinä mielessä, että se ei tarjonnut merkityksellistä vuorovaikutusta pidemmälle rajoitettu kysymys- ja vastausjärjestelmä ja yleensä tuntui a puolivalmis versio Twitteristä.

Mikä pahempaa, Miitomo-pelaajat olivat yleensä lukittuina pieniin, vaikeasti räätälöitäviä asuntoja. Yritetään kerätä virtuaalisia ystäviä Peli ja Nintendon kaltainen hausko tuntui suurelta osin kaksinkertaistuu peukalot vankilassa. Jopa suora älypuhelinportti Tomodachista Elämä olisi ollut parempi kutsu kuin Miitomo, molemmat hauskaa näkökulmasta ja pelaajien tarjoaman pelkän liiketoimintapotentiaalin perusteella lisää syitä oikean rahan maksamiseen virtuaaliesineistä.

Todella, kaikelle Nintendon maalialueelle potkaisevalle ja liiketoiminnan räjäyttäjälle on alkanut kytkeytyä konsoliinsa, yrityksen älypuhelimeen ponnistelut ovat jyrkässä vastakohdassa; Miitomo ei koskaan saanut huomattavia, peliä muuttavia päivityksiä ja Animal Crossing: Pocket Camp ei ilmeisesti oppinut mitään Miitomon oppitunteja. Siellä on myös Super Mario Runin liiketoiminnan epäonnistumisista syytetään sen hinnoittelustrategia, toisin kuin se, että se vain ei ollut erittäin hyvä Mario-peli, kun taasFire Emblem Heroes on nojautunut a vähän liian kovaa sen “gacha” -syöttöjärjestelmissä sijaan lisäämällä laillisia uuden tyyppisiä taisteluita ja pelattavuutta ensimmäiseen olemassaolon vuosi.

On aika myöntää, että Nintendo ei vain ole kovin hyvä tässä älypuhelimien pelaaminen toistaiseksi. Ilmeinen poikkeus tähän , Pokemon Go, erottuu suurelta osin siitä, että sitä on kehitetty ja ylläpitää ulkopuoliset yritykset, ei Nintendo. Yhtiöllä on rikas historia klassisia pelejä, jotka satamaan kauniisti älypuhelimet, en tarkoita klassikoita, jotka hyötyvät todellisesta painikkeet ja D-tyynyt. Hidas hinta, kuten JRPG ja interaktiivinen fiktio (Famicom Detective Club, kukaan?) Ja klassiset Nintendo DS -merkinnät kosketusnäyttöjärjestelmillä on jo Nintendon arkistoissa. Tällaisten pelien julkaiseminen ja äänimerkin asettaminen olisi saattanut antaa Nintendo paremman jalansijan “aivan uudena” yrityksenä vakiintuneet älypuhelinmarkkinat. Mutta valitettavasti, kunnes yritys herää ja yrittää laittaa pois hyvä älypuhelimen pelin, kustannukset ja taloustiede ja MTX ovat kirottuja, minusta ei virallisesti muuta mitään taktiikat, pelit ja gacha-järjestelmät, joita he seuraavat.

Like this post? Please share to your friends:
Leave a Reply

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: